藤井戦国史

古戦場のフィールドワークから見えてくる
藤井尚夫の脚と眼が通説の矛盾を解きほぐし、史実を掘り起こす。藤井戦国史が明かす現日本の機軸点を
お確かめください。
藤井戦国史・目次
合戦から時代を見る

後詰決戦

戦国大名は、配下の小領主や同盟者の城が攻められると、救援に出向く。 この救援活動を“後詰”と言う。包囲している侵攻軍は、後詰軍が来るとただちに向かえ打ち、戦闘が勃発する。
この戦いを“後詰決戦”と呼ぶ。

後手必勝

先手を相手に渡した長篠合戦における連吾川沿いの戦闘は、“後手必勝”の典型である。長篠合戦における“後手必勝のロジック”は、 武田軍の三倍とも言われる兵力量によって成立している。 ここに、質よりも量を重んじるセンスが芽生えた。

追撃殲滅戦

追撃殲滅戦”とは、主力間戦闘で勝敗が決した後、勝者が敗者に立ち直る時間を与えず追撃し、中継拠点、または根拠地まで攻める戦い方を言う。この“追撃殲滅戦略”の出現が、 日本の戦国時代を終わらせる。
城から時代を見る

戦国大名と城

戦国大名の築城展開は、 おのおの独特である。 織田信長は、自らは山城を本城とした が、配下の実力者である柴田勝家や、 羽柴秀吉などには、 山城を居城にさせないケースが多い。 織田信長帝国全体の築城戦略に 基づいた結果である。 ≫戦国大名と城

防禦ロジックと城

城は防禦戦闘の道具である。 堀、土塁、石垣は、その地でいかに戦うか、その意思と方法を語っている。外郭が攻略されるとその内側へ、 そして最後は主郭での防戦。この段階を追った戦いは、 何重にも重なった塁壁の存在による。 ≫防禦ロジックと城

城の種類

戦国期の城の種類は多様である。戦略的存在の城。戦術的存在の城。 経済的拠点の城。 数時間で造られ、1日で捨てられる城など。時代の変革期、武将たちは、 変革する多くの軍事ニーズに 合致させるべく城を多様化させ、 進化させた。 ≫城の種類
戦国史を考える
ビジュアル復元

解明されている事実と、想定をどのように融合できるか、フィールドワークをベースにベールの向こう側が見えてきます。
藤井尚夫作品集

著作や、市史・町史の編纂、史跡発掘指導、番組制作などについて

藤井尚夫プロフィール

フィールドトーク
 
ページ上に戻る